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Mechanical Desktop 6 2cd
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本站售價:NT$80
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軟體簡介:



機械零部件設計教學Mechanical Desktop 6 (高等院校機械自動化教材)(CD2片裝)








【內容說明】★◇以下中文譯文說明僅供參考,實際軟體內容請依參考網址介紹為準◇★

內容簡介

《機械零部件設計教程》是作者長期使用MDT進行機械零部件設計的經驗總結,書中作者精
心設計了14類零部件,詳細而深入地描述了MDT 6.0的使用方法和技巧。
《機械零部件設計教程》旨在幫助讀者用較短的時間使自己的設計技巧更上一層樓。書中通
過14類零部件設計的實例,詳細介紹基於特徵的參數化零件造型、裝配和工程圖模組的操作
過程、使用技術和有關高級技術。
全書按實例共分為15章,第1章至第4章分別介紹殼體類零件、回轉體類零件和軸類零件的設
計方法;第5章至第7章介紹零件分割技術、箱體類零件和零件裝配的方法與技巧;第8章至第
11章介紹模具、零件布耳運算、電子錶驅動技術、標準件和常用件;第12章至15章討論工程
圖紙的輸出、貼圖技術、網上發佈和工程設計的總體過程。 《機械零部件設計教程》主要面
向高校自動控制、電腦輔助設計和機械等專業師生,以及社會MDT培訓班,也可作為各類工程
設計人員設計機械零部件的實訓教材或參考書。
本版CD為書中部分實例檔。
________________________________________
編輯推薦
《機械零部件設計教程》特點
詳解14類機械典型零部件的設計和繪製過程
通過實例掌握MDT的建模方法和使用技巧



目錄
第1章 從身邊做起——製作一個可樂罐
1.1 殼體產品特徵分析
1.2 設計可樂罐
1.2.1 設計基礎模型
1.2.2 創建抽殼特徵
1.3 觸類旁通
1.3.1 旋鈕
1.3.2 吹風機外殼
1.4 思考題

第2章 情同手足——法蘭與帶輪
2.1 回轉體類產品特徵分析
2.2 典型的回轉體零件設計
2.2.1 設計法蘭
2.2.2 設計三角帶輪
2.3 觸類旁通
2.3.1 金屬支座
2.3.2 金屬鑄造件
2.4 思考題

第3章 創新產員,搶佔制高點——個性化的照相機
3.1 曲面產品特徵分析
3.2 設計照相機
3.2.1 基礎模型
3.2.2 設計曲面
3.2.3 設計其他特徵
3.2.4 編輯曲面
3.3 觸類旁通
3.3.1 虎鉗夾頭
3.3.2 吹風機吹嘴
3.4 思考題

第4章 師出同門——置軸與曲軸
4.1 軸類產品特徵分析
4.2 普通直軸設計
4.2.1 常規設計方法
4.2.2 使用軸生成器
4.2.3 應力分析
4.3 設計發動機曲軸
4.4 觸類旁通——拉伸特徵的使用
4.4.1 散熱片
4.4.2 三通接頭
4.5 思考題

第5章 迸發智慧的火花——設計收音機
5.1 小電器類產品特徵分析
5.2 設計收音機外殼
5.2.1 整體設計
5.2.2 設計前殼
5.2.3 設計後蓋
5.3 觸類旁通——設計風機輸出口
5.4 思考題

第6章 有容乃大——減速器箱體
6.1 箱體類產品特徵分析
6.2 設計減速器的箱體
6.2.1 減速器上蓋
6.2.2 減速器底座
6.3 觸類旁通——設計包裝盒
6.4 思考題

第7章 集天下之大成——裝配減速器
7.1 裝配產品特徵分析
7.2裝配減速器
7.2.1 創建內部零件
7.2.2 引用外部零件
7.2.3 干涉檢查與修改
7. 3 觸類旁通——製作吹風機的裝配模型
7. 4 思考題

第8章向模範看齊——鑄造、鍛壓模具
8. 1 模具的特徵分析
8.2 設計模具
8.2.1 鍛壓模具
8.2.2 鑄造模具
8.3 觸類旁通
8.3.1 發動機連杆模具
8.3.2 三角形零件模具
8.4 思考題

第9章 承前啟後——軸分離器
9.1 複雜零件的特徵分析
9.2 設計軸分離器
9.2.1 生成基礎零件
9.2.2 構造工具體
9.2.3 零件布耳運算
9.3 觸類旁通
9.3.1 風扇
9.3.2 飲水機蓋
9.4 思考題

第10章 兄弟三個——同一系列的支架
10.1 系列化產品特徵分析
10.2 設計同系列支架
10.2.1 設計變數
10.2.2 使用表驅動
10.3 觸類旁通——製作系列彈簧
10.4 思考題

第11章 循規蹈矩——標準件與常用零件
11.1 對標準件和常用零件使用MDT工具集
11.2 設計彈簧
11.2.1 常規設計方法
11.2.2 使用工具集
11.3 設計地基零件
11.3.1 使用工字鋼
11.3.2使用螺紋連接
11.4 觸類旁通——使用MDT工具集
11.5 思考題

第12章 更上一層樓——設計柱塞泵
12.1 工程圖紙
12.2 設計柱塞泵
12.2.1 設計泵體
12.2.2 設計泵套
12.2.3 設計其他零件
12.3 場景與工程圖
12.4 觸類旁通——創建工程圖
12.5 思考題

第13章 追趕時尚潮流——掌上電腦
13.1 掌上電腦特徵分析
13.2 設計掌上電腦
13.2.1 設計外殼
13.2.2 設計上蓋
13.2.3 貼圖
13.3 觸類旁通
13.3.1 筆筒
13.3.2 儀器外殼
13.4 思考題

第14章 成果展示——網上發佈產品
14.1 網上發佈
14.2 三維場景
14.2.1 三維場景建模
14.2.2 輸出VRML圖像
14.3 觸類旁通——資料交換
14.4 思考題

第15章 熟能生巧——設計氣壓缸
15.1 氣壓缸杆與襯套
15.1.1 襯套
15.1.2 氣壓缸杆
15.2 氣壓缸蓋
15.3 氣壓缸管與螺栓
15.3.1 氣壓缸管
15.3.2 螺栓
15.4 裝配、場景與工程圖
15.5 思考題

附錄A 常用工具條、按鈕詳解
附錄A1 Desktop主工具
附錄A2 零件造型
附錄A3 工具體裝配
附錄A4 部件裝配
附錄A5 曲面造型
附錄A6 場景
附錄A7 工程圖佈局
附錄A8 Mechanical觀察










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