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Autodesk 3ds Max 2019.3 x64 Update (3D建模和渲染軟體) 英文破解版(DVD一片裝)
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本站售價:NT$200
碟片片數:1片
瀏覽次數:11671

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Autodesk 3ds Max 2019.3 x64 Update (3D建模和渲染軟體) 英文破解版(DVD一片裝) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 軟體名稱:Autodesk 3ds Max 2019.3 x64 Update (3D建模和渲染軟體) 英文破解版(DVD一片裝) 語系版本:英文破解版 光碟片數:單片裝 破解說明: 系統支援:Windows 7/8/10 軟體類型:3D建模和渲染軟體 硬體需求:PC 更新日期:2019-01-28 官方網站: 中文網站: 軟體簡介: 銷售價格:$180元 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=   破解說明: 複製到硬碟再安裝 執行註冊機必須按右鍵選管理員身分執行註冊機放在crack目錄下 安裝說明: 1.啟動安裝 Autodesk 2019 2.輸入安裝序號: 666-69696969, 667-98989898, 400-45454545 3.輸入密匙:128K1 4.完成安裝,重啟CAD。 5.不可以上網所有網路斷掉不然會回傳序號到autodesk公司的 5.點擊啟動按鈕(active) 6.在啟動視窗會有一個Autodesk要求碼(Request code)記下來或者複製起來 然後選 i have an activeation code 我已經有啟動碼 7.按右鍵以管理者身分執行啟動crack註冊機如果你是32位的請啟用32位的註冊機如果是64位的請啟動64位的註冊機。 8.先粘貼啟動視窗的要求碼至註冊機中的Request中, 9.點擊Generate算出啟動碼,在註冊機裡點Mem Patch鍵否則無法啟動提示註冊碼不正確。 10.最後複製Activation中的啟動碼至“輸入啟動碼”欄中,並點擊下一步。 你有一個完全註冊autodesk產品 注意若錯誤請重新複製要求碼重新再產生可以Generate多點幾下產生不一樣的註冊碼 且Patch在按一次 軟體簡介:   Autodesk 3ds Max 2019.3破解版是一款由歐特克官方推出的3D建模和渲染軟體。 借助其強力的渲染技術,我們可以在遊戲中設計出龐大的遊戲世界,佈置漂亮的 場景,讓玩家有種身臨其境的感覺。新版本已經將Arnold插件集成到軟體當中, 用戶可以很方便的使用Arnold最新功能。 Autodesk 3ds Max 2019.3新特性 1、Arnold for 3ds Max MAX to A 插件已集成到 3ds Max 中,便於您使用 Arnold 的最新功能 2、流體模擬 在 3ds Max 中直接創建逼真的液體行為 3、開放式明暗處理語言 從簡單的數學節點一直到完全程式紋理,創建開放式明暗處理語言 (OSL) 貼圖 4、圖形布林物件 使用熟悉的三維布林用戶介面,在開放或閉合圖形的 2 條或更多樣條線上創建 參數化布耳運算 3ds Max 2019功能 1、三維動畫和動力學 Max Creation Graph 控制器 使用新一代動畫工具編寫動畫控制器,可實現動畫創建、修改、打包和共用 粒子流效果 創建複雜的粒子效果,如水、火、噴射和雪 輕鬆導入類比資料 以 CFD、CSV 或 OpenVDB 格式為類比資料設置動畫 角色動畫與裝備工具 借助 CAT、Biped 和群組動畫工具,創建程式動畫和角色裝備 2、三維渲染 3ds Max Interactive 訪問用於創建 VR 視覺化效果的集成工具,且不退出 3ds Max 工作區 Arnold for 3ds Max MAXtoA 插件已集成到 3ds Max 中,便於您使用 Arnold 的最新功能 物理攝影機 類比真實攝影機設置,例如快門速度、光圈、景深、曝光等選項 Autodesk Raytracer 渲染器 (ART) 創建建築場景的精確圖像 3、用戶介面、工作流和流程 資源庫 通過本地電腦和網路在單個視圖中訪問三維內容,以即時搜索內容 改善的流程工具組合成 通過擴展和改善的 Python/.NET 工具組合,更加緊密地與多個流程工具集成 智能資源打包 創建、共用和更新靈活、互聯且能夠反應設計資料變更的可?式資源 現代化用戶介面和工作區 借助更現代的高 DPI 就緒回應式用戶介面創建專屬自定義工作區 4、三維建模、紋理和效果 樣條線工作流 借助全新和增強的樣條線工具,以多種直觀方式創建幾何體並對其設置動畫 資料通道修改器 直接從模型中提取資訊,用於告知其他類型的修改 混合框貼圖 通過混合多達六種材質(應用於一個物件)來改變可見接縫的形狀 網格與曲面建模 通過基於多邊形、細分曲面和樣條線的建模功能,高效地創建參數化和有機物件 Hair 和 Fur 修改器 使用選擇和設計工具(如用於剪切、拂刷的工具),直接在視口中操縱頭髮和毛髮 Autodesk 3ds Max 2019.3 Update亮點 互動式 ActiveShade 視口: 現在,使用 ActiveShade 的全新改進功能,可以在同一視口中同時進行交互和渲染。 ActiveShade 視口模式擴展了您的渲染工作流,使您在進行調整時即可看到最終結果。 Revit 版本相容性: 如果您已安裝 3ds Max 2018 和適用於 3ds Max 的 Revit 互操作性,則在導入 Revit 2018 檔時不再需要升級檔。 增強功能和改進 Alembic 與 Maya 的互操作性,繼續提供 Alembic 支援,並且改進了與 Maya 軟體 的互操作性。Maya 的自定義屬性已分組,以支援變換和圖形屬性,且頂點顏色集現 在與 Maya 導入和導出相容。 OSL 貼圖(開放式明暗處理語言),對 OSL 源編輯器進行了改進,其中改進了邊框高 亮顯示、語法高亮顯示和停靠能力。視口也得到增強以支持 OSL 功能(例如節點屬性 和改進的凹凸貼圖支持)。 Revit導入,現在,導入 Revit 檔的速度是以前的兩倍(取決於資料集),從 Revit 導入的燈光(通過 FBX/RVT)現在可以正確工作和渲染,並改進了“導入”對話方塊,使 其更易於理解和使用。 一般改進 修復了 100 多個現有的問題,其中很多問題最初是由 3ds Max 用戶社區 提交的 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

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