商品詳情
新火星人 3DS Max 與 PhotoShop 室外建築表現風暴 動畫教學 中文版【4片裝】(DVD版)
商品編號:
本站售價:NT$720
碟片片數:4片
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商品描述
新火星人 3DS Max 與 PhotoShop 室外建築表現風暴 動畫教學 中文版【4片裝】(DVD版)
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軟體名稱:新火星人 3DS Max 與 PhotoShop 室外建築表現風暴 動畫教學 中文版【4片裝】(DVD版)
語系版本:繁體中文版
光碟片數:4片裝
破解說明:
系統支援:WIN 9x/WIN ME/WIN NT/WIN 2000/WIN XP/WIN 2003
軟體類型:電腦教學認證
硬體需求:PC
更新日期:2005/7/29
官方網站:http://www.hxsd.com.cn/jiaocai/books/maxswbx.htm
中文網站:http://www.hxsd.com.cn/jiaocai/books/maxswbx.htm
軟體簡介:
銷售價格:720
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軟體簡介:
新火星人 3DS Max 與 PhotoShop 室外建築表現風暴 (DVD版)(4DVD)
安裝說明:
‧本教學收錄為 DVD 光碟
‧如果你在播放光碟裡的視訊教學,出現有聽無影時,請你安裝光碟裡的影片解碼
軟體(光碟 \Videodriver\TSCC.EXE 或 \Videodriver\DivXPro502.exe)
內容說明:
《3ds max+Photoshop 室外建築表現風暴》是由王琦電腦動畫工作室推出的專業應
用教材,作者高文浩是資深的建築表現專家,長期為國外建築設計機構製作效果圖
,擁有豐富的國際項目經驗。本書針對建築效果圖的製作流程進行了全面學習,涵
蓋了CAD讀圖及編輯、3ds max模型建製及貼圖、Photoshop 後期處理全過程。書中
包含4 個完整的製作案例,從圖紙分析開始,一直到最終完成效果圖成品,都進行
了詳細地傳授。另外作者還精心設計了大量輔助實例,對製作過程中涉及的重要技
術和方法進行專項強化學習,包括3ds max貼圖外掛的使用、Photoshop在效果圖處
理中的常用技巧以及多個經典項目的製作分析等。除了技術和製作方面的實戰應用
,本書還介紹了與室外表現相關的理論知識和行業運作經驗,如建築名詞解釋、項
目運作流程等,以使讀者對室外建築表現行業有更全面的把握。
本套教材延續了新火星人系列圖書一貫的視訊教學特色,配套兩張 DVD-9光碟,內
含31小時近 14G超大容量高清晰視訊教學錄像資料,幾乎容納書中的所有教學案例
,全部由作者親自操作講解,極大地提高了讀者的學習效率。相信本書能夠幫助讀
者以最快的速度掌握室外效果圖製作的精髓、跨入專業高手行列。配套光碟還提供
了書中全部的場景及相關素材檔案,便於讀者按照教材進行練習,非常適合訓練、
自學和專業效果圖製作人員學習使用。
配套光碟提供的場景檔案適用於 3DS Max 7 及以上版本。
詳細目錄
視訊教學索引
光碟使用說明
第1章 作品欣賞
第2章 建築效果圖概論
第3章 建築效果圖製作流程
3.1 接洽
3.2 製作模型
3.3 設置材質和貼圖
3.4 客戶確認模型
3.5 客戶確認攝影機角度
3.6 燈光和貼圖
3.7 後期製作
3.8 注意事項
第4章 建築相關專業名詞解釋
4.1 常用結構形式
4.2 民用建築分類
4.2.1 居住建築
4.2.2 公共建築
4.3 建築的平、立、剖面圖
4.4 建築物的組成及作用
4.4.1 基礎
4.4.2 牆
4.4.3 樓板層
4.4.4 地坪
4.4.5 樓梯
4.4.6 屋頂
4.4.7 門窗
第5章 光能傳遞貼圖技術
5.1 概述
5.2 3ds max 預設掃瞄線貼圖
5.3 3ds max 陣列燈光模擬貼圖
5.4 3ds max 自身天光貼圖
5.5 mentalray 全局光貼圖
5.6 Brazil 天光貼圖
5.7 V-Ray 天光貼圖
5.8 Brazil 天光練習
5.8.1 攝影機【 Cameras 】
5.8.2 燈光【 Lights 】
5.8.3 Render 【貼圖】
第6章 美式別墅
6.1 模型建製概論
6.2 建築模型建製
6.2.1 閱讀 CAD 圖
6.2.2 簡化和匯入 CAD 圖
6.2.3 開始製作
6.2.4 製作窗框
6.2.5 製作玻璃
6.2.6 製作梁構件
6.2.7 製作屋頂部分
6.2.8 完成中間主體
6.2.9 製作建築主體第二部分
6.2.10 製作建築主體第三部分
6.2.11 檢查並修改模型
6.3 地形模型建製
6.3.1 圖紙的閱讀、簡化和匯入
6.3.2 製作小路
6.3.3 製作水泥地面
6.3.4 製作路面細節
6.3.5 合併場景
6.4 設置攝影機
6.5 燈光設置
6.6 3ds max 天光貼圖
6.7 Brazil 天光貼圖
6.8 貼圖色彩通道圖像
6.9 人視圖後期製作
6.9.1 貼圖圖和通道圖的疊放
6.9.2 初步處理
6.9.3 放置樹木
6.9.4 放置人物、壓暗邊角
6.9.5 增強真實感
6.9.6 完成人視圖成品
6.10 鳥瞰圖後期製作
6.10.1 貼圖圖和通道圖的疊放
6.10.2 增加草地真實度
6.10.3 調整畫面色調
6.10.4 豐富路面細節
6.10.5 添加配景素材
6.10.6 完成最終作品
第7章 澳洲豪宅
7.1 建築模型建製 81
7.1.1 閱讀 CAD 圖
7.1.2 簡化和匯入 CAD 圖
7.1.3 開始製作
7.1.4 建立正立面陽台
7.1.5 製作建築正立面一層
7.1.6 製作建築正立面二層
7.1.7 製作建築正立面三層
7.1.8 製作屋頂
7.2 地形模型建製
7.2.1 製作屋側小路
7.2.2 製作其他環境物體
7.3 攝影機設置
7.4 燈光設置及貼圖
7.5 後期製作
7.5.1 貼圖圖和通道圖的疊放
7.5.2 添加天空背景和草地
7.5.3 添加植物
7.5.4 製作游泳池水面
7.5.5 玻璃材質的處理
第8章 案例—英式房屋
8.1 製作模型
8.1.1 閱讀 CAD 圖
8.1.2 簡化和匯入 CAD 圖
8.1.3 製作正立面模型
8.1.4 製作側立面模型
8.1.5 製作弧形牆體模型
8.1.6 製作屋頂
8.2 角度 A 燈光貼圖
8.3 角度 A 後期處理
8.4 角度 B 燈光貼圖
8.5 角度 B 後期處理
第9章 案例—中東建築
9.1 製作建築模型
9.1.1 閱讀 CAD 圖
9.1.2 簡化和匯入 CAD 圖
9.1.3 製作牆體
9.1.4 製作陽台及門
9.2 製作環境模型
9.2.1 簡化和匯入 CAD 圖
9.2.2 製作場地和人行道
9.2.3 製作車庫
9.2.4 製作分隔牆和院牆
9.2.5 合併建築和場景模型
9.3 燈光設置和貼圖
9.4 後期處理
9.4.1 製作草坪
9.4.2 添加植物配景
9.4.3 處理遠處背景
9.4.4 添加人物、完成最終作品
第10章 後期技術 10.1 後期概述
10.1 後期概述
10.2 素材的理解和選擇
10.2.1 3ds max 貼圖素材
10.2.2 Photoshop 素材
第11章 Photoshop 應用技術
11.1 入門介紹
11.1.1 界面工具介紹
11.1.2 選擇命令學習
11.2 修復和仿製圖像
11.3 複製合成穹頂
11.4 煙花夜景合成
11.5 圖像檔案的保存
11.6 橡皮工具用法
11.7 合成背景天空
11.8 模擬景深效果
11.9 文字工具用法
11.10 鋼筆工具
11.11 幾個輔助工具用法
11.12 曲線調色
11.13 調節色彩平衡
11.14 調節色相 / 飽和度
11.15 改變遠景為近景
11.16 鳥瞰環境圖合成
11.17 人物素材摳像
11.18 人物素材與建築環境合成
11.19 植物素材與建築環境合成
11.20 照片級樹木合成
11.21 道路景觀合成
11.22 合成夜景霓虹廣告牌
11.23 製作玻璃反光
11.24 無縫貼圖的製作
第12章 後期實例練習
12.1 實例 1 —辦公樓
12.1.1 準備工作
12.1.2 處理草地和背景
12.1.3 添加植物配飾
12.1.4 進行最後修飾
12.2 實例 2 —水邊建築
12.2.1 替換天空背景
12.2.2 將貼圖圖與照片合併
12.2.3 添加植物配景
12.2.4 局部色彩調節和畫面修整
12.2.5 完成最終效果
12.3 部分作品解析
12.3.1 色調調節技巧
12.3.2 高樓夜景
12.3.3 建築入口
12.3.4 流水別墅
12.3.5 大樓鳥瞰
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