阿嘉莎.克麗絲蒂:童謠謀殺案 英文版 Agatha Christie: And Then There Were None (2CD) <<同名小說改編!>> 阿嘉莎.克麗絲蒂:童謠謀殺案英文版AgathaChristie:AndThenThereWereNone(2CD)-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=軟體名稱:阿嘉莎.克麗絲蒂:童謠謀殺案英文版AgathaChristie:AndThenThereWereNone(2CD)語系版本:英文版光碟片數:2片裝破解說明:系統支援:WIN9x/WINME/WINNT/WIN2000/WINXP/WIN2003軟體類型:英文遊戲硬體需求:PC更新日期:2005/11/21官方網站:http://www.agathachristiegame.com/中文網站:http://www.agathachristiegame.com/軟體簡介:銷售價格:160-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=軟體簡介:阿嘉莎.克麗絲蒂:童謠謀殺案英文版AgathaChristie:AndThenThereWereNone(2CD)相關網站:http://www.agathachristiegame.com/ 英文名稱:AgathaChristie:AndThenThereWereNone 光碟內容:   推理小說的天后非英國推理小說家阿嘉莎·克裡斯蒂(AgathaChristie)莫屬,她的姓氏克裡斯蒂,已成為最暢銷、最富魅力的偵探小說的代名詞,由她所創造的比利時私家偵探赫丘裡·白羅,是人氣經久不衰的神探之一,她的每一部偵探小說,都以其圓滑詭譎的佈局,曲折懸疑的過程受到讀者的熱愛,因此,不少製片家紛紛將她的小說改編製作成電影,如《東方快車謀殺案》,《尼羅河謀殺案》等等,但在她所有的作品中,又數《AndThenThereWereNone》最為經典,在Amazon網上有關此書的評論近五百則,幾乎人人都給出了五星級的高分,可見此書魅力之大,不分國界。此書的情節佈置讓你無時無刻不感受到警張刺激,推理的魅力也讓你沉浸其中,在這次的E3大展中,AdventureCompany公司公佈了根據阿嘉莎·克裡斯蒂的推理顛峰之作-《AndThenThereWereNone》改編的一款同名驚悚冒險遊戲。  《AndThenThereWereNone》採用了第三人稱視角,遊戲將由著名設計師李·謝爾登(LeeSheldon)負責設計,遊戲以小說劇情為架構,一首純真的童謠,竟成為恐怖殺人的詛咒,十個素昧平生且特質各異的年輕人,竟受到神秘歐文先生的盛邀,來到一座荒島的豪宅度假,晚宴期間,神秘的主人並未現身,直至用餐結束,空中傳來一陣詭異的人聲,原來是豪宅的主人用錄好的錄音指控在場的每個人都隱藏著一宗深惡的罪孽,並告訴他們全部都要死,所有人同外界的聯繫都被切斷,他們只能呆在島上,與外界隔絕,而一個隱形殺手藏匿其後,這十個人能逃過劫難嗎?亦或他們真的該死?遊戲對於小說角色的設置作了一些修改,除了保留書中十位性格迥異的年輕人外,還新增了一位由玩家扮演的船長,似乎玩家一向充當的都是英雄的角色,你將陪伴這十名年輕人走完整個故事情節,從一開始,帶領他們來到小島,到後來如何拯救他們,都將是你需經歷的,在遊戲中,人性相互猜疑的本性曝露無疑,隨著一個個年輕人的死去,幸寸者人人自危,仿若驚弓之鳥,互相懷疑對方是兇手,而事情正朝著詭異兇手預先設計好的謀殺陷阱邁進。  玩家將跟隨十個人進入危險且陌生的危險之地,找出躲藏在背後的兇手,十個人都有他們所隱藏的過去,最黑暗的秘密被一一公開,而玩家同樣不例外,他也有留在島上的理由,神秘的主人歐文先生究竟是不是幕後操控一切謀殺的人呢?別以為這只是簡單的謀殺案,案情的複雜性並不會是你想像中的那樣,往往看似兇手要露出端倪之時,你會不由自主的驚呼:「就是他做的,他就是兇手,線索如此明顯!」實際上,或許是他,但也可能不是他,一個新的轉折必將會推翻你的自以為是,逐漸死去的人的死狀正如童謠中描述的一樣,一首可愛的童謠難道預知其死亡紀事,《無人生還》是一個可以伸展你想像最遠極限的謀殺案。荒島的設計非常真實,沒有人造欄杆,只有大海,岩石,你可以在島上自由的活動,熟悉島上的不同位置,如釣魚村莊,島外部的懸崖和四周的海灘等。不過遊戲中氣候自然條件會在某些時候限定你的行動,譬如:暴風雨來臨時。遊戲為了更好的營造懸疑,驚奇,將使故事同環境天衣無縫的結合,而關於線索的探究也許不會給出很多的提示,在遊戲中最關鍵的一件物品是一本日記,一旦發現任何線索或是值得的資料,你邊可以記錄下來。  遊戲中的重頭戲是解謎,設計了20個不同特色的難題,這可不同於其他遊戲中的解謎遊戲,有可能會有時間限定,如果你不能快速解答,那麼被兇手盯上的受害人就會被殺害,收集線索,尋找鑰匙等冒險遊戲的常見元素在遊戲中依然存在,遊戲將真實浮現玩家內心驚心動魄的一面,任何驚駭的事件都會讓你感到毛骨悚然,即便如此,你仍的盡可能的嘗試避免死亡。此外,遊戲的結局並不是唯一,而決定遊戲結局的關鍵在於你在遊戲進程的表現,例如:同十名受害人的互動,解救他們的方式等等。在互動方面,遊戲加入了懷疑度的設計,同不同的受害人交談,懷疑度的高低可以從對話中看出,遊戲中的推理設計傾向高明,技巧特別的難題,以次來增加遊戲的可玩性和樂趣性,因此,解決難題需要多加思考,而解決的手法也要別出心裁。遊戲中的人物都有其各自的房間,白天他們會四處尋找線索,在每天晚上吃晚餐的時候,剩餘的人員會討論他們所發現的線索,「我們很驕傲的呈現阿加莎·克裡斯蒂的作品,她的寫作能夠成為一款出色的冒險遊戲,強調壓迫力,心理學的相互作用。」史考特·尼克森(ScottNixon)說。  究竟誰是僥倖生存的那一個,只有時間能告訴你。-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=