艾爾伊默和失落之礦 Al Emmo and the Lost Dutchmans Mine 英文正式版 破解說明:安裝序號: 軟體簡介: () 艾爾伊默和失落之礦AlEmmoandtheLostDutchmansMine英文正式版 相關網址: http://www.himalayastudios.com/alemmo/ 破解方法: 中文化說明: 內容說明: 《國王密使》(King'sQuest)系列是由雪樂山(Sierra)公司的創始人之一,同時 也是遊戲業界知名的女製作人羅伯塔‧威廉姆斯(RobertaWilliams)所創,遊戲中的 大部分人物角色以及謎題都是根據歐美神話和民間傳說而來,所以該系列深受歐美玩家 的青睞,相較於國內玩家而言,似乎並不熱衷,該系列故事主要圍繞Daventry王國的皇 室展開,遊戲以一個充滿幻想、魔法和冒險的世界,引人入勝的情節、極具個性的人物 性格以及輕鬆自然的遊戲可玩性備受玩家喜愛。其中對《國王密使》系列投入過多心血 的又要屬TierraEntertainment,他們是一群非常熱衷於復興傳統的冒險解謎類遊戲的 熱心玩家所組成的,他們一直致力於復刻歷史上所有的經典冒險解謎遊戲,並為玩家提 供免費的下載。因此,他們復刻了雪樂山的經典冒險解謎遊戲《國王密使》的一代和二 代作品,並在其官方網站上放出了下載,在2001年和2002年,他們將復刻的《國王密使 》的兩款作品採用了「King'sQuestVGA」的統一命名法。2003年12月10日,Tierra Entertainment改名為「AGDI」(AnonymousGameDevelopersInteractive,匿名遊戲 開發者)AGDI的含義就是代表這個團體不需要別人承認自己,不需要別人為自己在復刻 過程中所付出的艱辛而給予任何回報,他們希望能讓遊戲來說話,告訴玩家們:「冒險 遊戲永遠不會被遺忘。」 AGDI以HimalayaStudios的名義進行人員重組之後成為只有20多個程式員的小團隊, 這次他們不再復刻任何遊戲作品,而是為忠實的AVG遊戲玩家們帶來了第一款原創作品, 一款傳統點擊式冒險解謎遊戲《AlEmmoandtheLostDutchman'sMine》。遊戲劇情 由失戀開始,又以戀愛為終,遊戲中玩家所扮演的艾爾‧伊默,是一個年約四十帶著眼 鏡,有些禿頭且貌不驚人的中年人,艾爾一直居住在父母家,他非常渴望擁有自己夢寐 以求的愛清和家庭。遊戲一開始,艾爾到Anozira小鎮去接自己的女朋友,不幸的是,當 艾爾的女朋友發現他一文不名時,居然將艾爾拋棄在這個荒廢的沙漠小鎮上,艾爾只能 在這個Anozira小鎮呆上一個禮拜,以等待下一趟火車的到來,受到沉重打擊的艾爾來到 了小鎮的一間酒吧,在那個酒吧駐唱的酒吧歌手,同時也是未婚女子的莉塔‧佩拉爾托 (RitaPeralto)的美貌深深吸引了艾爾,在隨後的日子裡,艾爾得知莉塔的父親曾在 一次遠征尋找傳奇性的阿茲特克人財富期間被謀殺了。但是艾爾的情路注定坎坷,同時 愛上莉塔的還有一個奔放熱情的西班牙人安東尼奧‧班德納(AntonioBandana),為了 贏得莉塔的芳心,艾爾踏上了尋找傳說中「失落之礦」的冒險旅途。同許多冒險解謎遊 戲故事情節一樣,遊戲為艾爾設定了一個陌生的背景舞台,貧瘠的西部土地將是艾爾找 尋財富和愛情的目的地,不同的是,遊戲是在探險的基礎上虛構的一出帶有喜劇色彩的 冒險遊戲。 雖然Anozira小鎮場景非常小,但是它和它周圍區域卻超過了一百個螢幕,一張遊戲地 圖將所有的風景全部涵蓋完全,遊戲中可供玩家冒險的區域大致有70個不同地點,其中 包括主要劇情場景的鄉下地方。遊戲舞台地點是根據真實事件和地點的亞利桑那州為基 礎,據說「失落之礦」確實存在,一個德國勘探者華爾滋(Waltz)在一個神秘的山區找 到了豐富的礦藏,為了開採並獲得大量的礦藏,他屠殺了許多印第安人,然後他開始著 手於開採,並定期運送大量的黃金回城裡。在他彌留之際,他留下了大量的黃金,但關 於礦藏的具體位置卻沒告知,唯一可知的是,根據他臨死時所臥之床左邊的線索可以找 到他的財富,在華爾滋臨死前,他大叫道:「沒有人能找到我的礦藏,為了找到我的礦 ,你一定要通過一間谷倉,從我的礦藏你能見到軍事礦線索,但是僅憑軍事礦的線索, 你仍見不到我的礦藏,只有當夕陽的光芒照進我的礦藏入口時,你才可以找到,還有一 點,我的礦位於一個東北的峽谷,山壁上留有我礦藏的線索。」在200平方英里的沙漠和 乾旱地區找尋一個礦藏,那是一件非常危險的事情,就如同大海撈針一樣,甚至於這個 傳說中的礦藏根本就不存在,即使真的存在,等到我們去發掘和採取時,也會有很多人 會死在這個找尋過程中。為了更真實的製作遊戲場景畫面,製作小組成員親身前往傳說 中的「太陽山谷」進行勘察,曾經在亞歷桑那州州大學展示過他的吉祥物是魔鬼,但身 臨其境時的感受卻是一個已經被凍結的地獄,典型的峽谷,懸崖峭壁,荒地上殘酷的景 像是一片雪白,製作成員畫筆的沙漠中製造障礙、危險就這樣應運而生了。 山谷中巨大的樹形仙人掌也成為了遊戲中的植物原型,製作成員們經過五個小時的滑 動、摔倒終於回到了小道的起點,在看過似乎永無止境的廣闊區域以及冬天奇景之後, 他們訝異於大雪已經消失,就像曾經見到的一切只是一個夢境,對於長期嚴酷的沙漠氣 候,大雪似乎沒有太大的機會長存下來,也正因為如此,製作成員們經歷了一次冒險, 一次在遊戲世界之外的冒險旅程,一生一次的機會,對於那些想要找尋「失落之礦」的 尋礦人而言,冒險才剛開始,在虛構的小鎮Anozira,冒險永遠不會停止。玩家可以在充 斥著淘金熱潮的小鎮Anozira好好的享受生活,逗弄可愛的孩子或是閒談,在烈日炎炎的 夏天曬太陽,或是欣賞醉人的風景,也可以在草原上追逐牧羊狗,除了這些愉快的經歷 外,你也會遭遇到正在作戰的印第安部落,或是打聽到關於「失去之礦」的消息等等。 對於遊戲可玩性的側重點在於收集和使用物品上面,藉由解答各種難題或主意你週遭的 環境找尋它們。遊戲中的有些謎題並不符合邏輯性,玩家在解決過程中可能會覺得無所 適從,但可以利用手中收集到的資訊,或是遊戲中小小的暗示來協助完成解決這些謎題 。遊戲中最初的四章,玩家就可以感受到所有類型的謎題,包括詳細的目錄、邏輯以及 以交談為基礎的各式挑戰,為了增強遊戲謎題的挑戰性,製作小組盡力使遊戲保持遊戲 的趣味性,但也不會讓玩家覺得過分困難的同時,玩家需要保有自我思考的空間。 不知是否受了《國王密使》系列的影響,遊戲畫面呈現了玩家所熟悉的卡通風格,遊 戲採用了「AGS」引擎,該引擎採用了高清晰度,色彩鮮明的手繪2D背景以及超過35個不 同個性的3D人物和動物,他們各自有各自的藝術風格,也有著漫畫人物滑稽詼諧的一面 ,這些風格的融和不僅不會顯得突兀,反而變的極其自然,他們之間還具有極高的互動 性和非常詳盡的對話,諸如:諷刺性的、或是幽默的,甚至還會加入一些鎮上居民和一 些復活節彩蛋等可選擇的對話。先進的技術讓遊戲以一種合理的、有特色風格的舞台背 景去營造豐富的遊戲世界,譬如:有攝人心魄的山谷、在乾燥地區會有許多紅色岩石, 但沙漠地帶就顯得不那麼好了,所謂的花卉植物就是耐旱的仙人掌。遊戲中賦予了各色 人物鮮活的生命力和幽默感,他們在遊戲中常常通過具體的動作來展現逗趣的場面,像 是艾爾在酒吧跳舞時會單腳踩在凳子上面,擠壓一瓶芥末卻不小心擠進了自己的口袋, 還有被仙人掌的小刺刺進手掌心等等,這些畫面常會引起玩家咯咯的笑聲。遊戲對於細 節的刻畫也更甚於任何一款《國王密使》系列作品,譬如:當炙熱的陽光照射在河岸的 岩石上、當沙漠空氣中瀰漫著風沙、背景藝術品等等。 為了更準確的幫助玩家更貼近遊戲角色,遊戲將採用專業演員宣述NPCs的對話方式進 行錄音,並且在遊戲中的NPCs也會對唇型,遊戲包含了兩個多小時的音樂,通過不同的 音樂旋律的變化反映艾爾當前的情況,音樂已經製作了一個管弦樂的原音帶,對於是否 出版唱碟還在議程之中。製作小組曾在Himalaya的網站上公佈了一個測試版,由於該款 遊戲製作時間較長,原定於2005年年內發售的時間表一拖再拖,因此,目前製作小組的 把所有的重心都集中在遊戲的開發完成上。另外,儘管遊戲中帶有的喜劇性可能會讓孩 子們認為是他們非常喜歡的遊戲,但遊戲中也摻雜了一些成人化的主題,其中圍繞著 Anozira小鎮的妓院等等場景,還有許多令人困窘的可能引發的尷尬問題,都讓遊戲的幽 默蒙上了一層成熟,雖說這些成人幽默並沒有表現的十分明顯,或者應該說式比較隱性 的暗示,但是為了以防萬一孩子們偶然發現遊戲中這些內容,父母們在為孩子們選擇遊 戲上仍需三思而後行。 ()!!!