信長的野望烈風傳日文版 模擬策略 日 軟體簡介: 電腦遊戲:信長的野望烈風傳日文版模擬策略 遊戲簡介: 1999年,《烈風傳》面世了,它給人的感覺,是《將星錄》的極大完善版本。《文明》類 型的內政系統,終於成熟化,將城市覆蓋格數減少,使煩瑣程度大為降低,但突出了金山 的作用,遊戲反而更加突出了。雖然仍是六十四座主城,但真正把支城提升到和主城同一 級別上來,而不象前代那樣,只是在戰鬥中影響防禦力的特殊地形罷了。 戰鬥系統有了很大的改變,回歸光榮傳統的戰棋模式,但將戰鬥規模劃分為,初級就是單 兵作戰,小隊數足夠的時候,就代入陣形模式,第更可以數陣同時在一片戰場上混戰對殺 。可惜機器的AI仍然弱智,只要本方所會排布的陣形多過敵方,就完全不用擔心敵方主動 進攻,他一定會反復變陣,力圖克制你,而你只要一點點蹭到他的面前,突然變化為克制 他的陣形就能獲勝了。 城戰要比《將星錄》設計得好玩多了,而且步兵可以通過指令更換武器(刀、槍和弓箭), 以對抗不同兵種的敵人,使其防守力度大為提高。士氣的設計也非常重要,但設計得有點 缺失。不怕敵人城大將多,因為那樣就可以靠奪取樓櫓和戰敗其將來動搖他的軍心,反倒 是將寡的小城,只有硬打,別無良方。 《烈風傳》最高明之處,在於參數的重新調整。在人物參數中,重新區分采配(統禦)和戰 鬥力,使得名將和勇將的區分更為明顯。而在勢力參數中,增加了“威信”這一嶄新的參數 ,使弱小勢力的發展更為艱難。這是和戰鬥中防守方更佔便宜配合起作用的。這也使外交 方面的難度加大,但手段更為豐富,遊戲更突出。