Alias Maya Unlimited V7.0.1 英文光碟正式版 (動畫製作---世界上最強大的三維動畫和可視效果軟體)(3CD) 破解說明:安裝前請先閱讀CD1/Crack/install.txt文件檔,即可完成安裝。 軟體簡介: AliasMayaUnlimitedV7.0.1英文光碟正式版(動畫製作---世界上最強大的三維動畫和可視效果軟體)(3CD) 內容說明: CD1windows,CD2linux,CD3osx 世界上最強大的三維動畫和可視效果軟體,Maya的最終版。 MayaUnlimited包含在MayaComplete中包含的所有集成工具和功能,並添加了下述業界 領先的創新模組:MayaFluidEffects?、MayaCloth、MayaHair、MayaFur和 MayaLive。用戶可以創建先進的數字內容並滿足下一代產品的需要。 MayaUnlimited專有 MayaFluidEffects包括一個真實的三維解算器和一個高度交互式的二維解算器。二維解 算器可以幾乎實時模擬二維的流體運動。在創建自然現象時,您可以使用流體作為一種 可動的紋理,給標誌和許多其他典型的工作室項目一個獨特的外表。 MayaFluidEffects包括以下功能: SpringMeshsolver使用二維流體在三維表面上創建動態的波浪形的動作,因此,動畫泥 坑或者水塘裡更小的帶有波浪、泡沫、漣漪等等真實的水體效果----都可以用真正的動態 波浪創建。該技術可讓你快速創建一個動態場景----一隻青蛙漂浮在一朵純潔的百合上, 百合在漣漪池塘裡來回擺動。 SpringMeshSolver也可用來創建海洋或者池塘裡的真實波浪----例如,當一隻船經過水 面時,船產生了彎曲的波浪,攪動了船殼下的水面。 在mentalray?中渲染 渲染所有的體積流體,確保流體與畫面完全集成。不需要單獨的FluidEffects渲染。 MayaUnlimited專有 您可以用MayaArtisan筆刷畫毛皮屬性,得到短髮和皮毛的難以置信的現實式樣和渲染。 MayaFur包括以下功能: MayaArtisan用戶界面 使用MayaArtisan直接在NURBS或者多邊形表面上畫毛皮屬性,例如:光禿、長度和 捲曲。使用改進的PaintFur工具在多邊形物體上畫MayaFur的屬性明顯地更快和更簡單 。該功能使用最新的MayaArtisan結構,允許用於不相鄰的UV,並支援在多邊形物體上的 顏色反饋。 創建皮毛叢,通過畫出或者映射這些屬性來改變皮毛叢的角度、頻度和外形,從而實 現諸如潮濕、糾結或者骯髒皮毛的外表。 Maya毛皮種類多樣性 由於MayaFur內的多重反饋功能,您可以同時使同一個表面上的多種皮毛形象化。每 個表面上可以生長相應多樣種類的皮毛,例如:頭部就會長有頭髮、還會有眼睫毛、鬍子 等。 一些皮毛的屬性,例如:寬度、長度、光禿度、透明度、起伏度、捲曲度、方向等, 可以進行統一的設置,或者局部設定。 可以畫出毛髮根與尖的顏色,以實現諸如隨機的豹子的斑點或虎皮斑紋的精確位置等。 支援基本的細分表面 毛皮可以粘附和渲染到細分表面上。 預置毛皮 預置的皮毛種類包括松鼠、熊、綿羊和草,它們提供了有用的起始點。在這些預置皮 毛之間進行混合,創建並保存新的皮毛,可以產生大量可能的外表。 完全集成 在Maya內,毛皮的運動可以被設置成關鍵幀,甚至對動力學的作用也能作出反應,例 如:在風中動物的抖動或者草的吹動。 所有的屬性都是可動畫的,例如:您可以使毛皮生長,或者把角色的白頭髮變成個怪 樣子。 渲染 在Maya渲染器或者用於Maya渲染器的MentalRay?內進行渲染。由於不是在Mental ray內渲染的過程後皮毛,因此,類似畫面中任何其他對象的表現,可以顯示反光和折光 ,通過透明物體可以看到皮毛,並可以利用整體照明和聚光。照明、陰影和運動模糊與畫 面中的其餘部分完美結合。 毛皮是自投影的,支援真實的三維投影和渲染有效的根部投影和背部投影。 完全支援運動模糊和景深。 MayaUnlimited專有 世界上最快、最精確地模擬多種數字衣服和其他布料的軟體解決方案。 MayaCloth包括以下功能: 用任意布料構造時裝 根據模型形狀創建布料或者從平面畫板構造外套都很容易。 您可以給任何一個三維角色穿上衣服,並且產生動作,衣服裁片可以自動地裁剪、縫 製、組合成一件極為合身的外套。 根據不同要求,可以創建真實的衣服,包括縫製帶領子的、開口的、翻領的夾克,或 是帶翻邊和口袋的褲子,以及一些寬鬆或緊身的合身衣服。 模擬一件外套的布料,如:厚重的棉布布料、粗糙的帆布布料、厚厚的皮服、甚至混 紡布料等。 即使是一些較難處理的地方,如腋下衣服的收縮或摺縐等也能真實模擬。 給衣服加上扣子或者衣服-衣服,以對衣服的真實動作行為進行更好的控制。 給布料設動畫 許多布料,如:帆布、皮革、帳篷、絲綢、床單等的屬性都可以設動畫。 獨特的解算器 在模擬真實的衣服物理參數方面,Mayacloth的數字衣服處理過程比其它同類產品的 速度和精度都要快得多和精確得多。 單一的場景也能支援多個具有不同屬性及作用力的布料。 數據緩衝支援實時回放。 與Maya軟體完全集成 當角色運動時,衣服也會產生相應的運動、折疊和打摺。 貼紋理過程和材質都十分容易。 可使用Artisan筆刷,畫出布料特性及紋理。 運用Maya的動力學作用,例如:紊流和空氣力場,產生大風吹動外套的效果,或是 製造飛濺的水珠拍打雨衣的效果。 MayaUnlimited專有 用原始的活動畫面來匹配在Maya中渲染的三維元素。 MayaLive包括以下功能: 用活動畫面來匹配三維元素 從實拍場景精確複製攝像的運動,使實拍與CGI元素無縫結合。 實拍攝相機不受任何限制,跳動、手持、緩慢搖拍、移動、跟蹤、航拍、俯仰拍攝和 更多種拍攝方式均支援。 靈活性 使用包括新的、歸檔的或庫存的幾乎所有活動畫面素材作為Mayalive的源素材。支 援電影和視頻格式。 有關用於拍活動畫面的攝象機或鏡頭的資訊不必保持與實拍一致。 快速的圖像回放和快速瀏覽。 快速且集成的二維跟蹤 被跟蹤的物體可以被鎖住,可以進入或退出某一幀。 跟蹤點的誤差要求較低。 雙向跟蹤。 交互式原始幀解算器 允許完全與攝像機和運動產生過程交互。 在進程中,逐步檢查並直接解算。 重新構造活動畫面元素成為三維物體 將Maya三維定位器放置在活動畫面中用戶指定角色的真實三維位置,很容易重新構造 場景物體並且可相對於活動畫面精確定位三維物體。 數據輸出 輸出至外部應用程式。 可輸出到一些工業標準合成解決方案(軟體)中。 MayaUnlimited專有 MayaUnlimited包括一個新的毛髮和動態曲線功能組,使用戶可以快速方便地創建自然地 對動態力起反應的長髮,並可以被約束成髮型。可以給角色以長髮飄飄、可愛的捲髮或者 別緻的馬尾辮-可隨時調用! 動態曲線引擎完全集成,因此,用戶也可以創建許多「非毛髮」效果-例如:吊橋、章魚 、窗簾和釣魚線等。 MayaHair包括一下功能: 毛髮創建工具 使用新的毛髮創建工具在Maya內把毛髮添加到一個已有的表面變得非常簡單。使用 PaintHair工具可以在所有NURBS或者多邊形表面上創建一格毛囊,可以添加、刪除或者 編輯毛囊屬性。UV連接使用戶可以選擇哪一個UV組用於多邊形物體。 毛髮約束和式樣 約束可以被用於添加毛髮樣式效果,例如:馬尾辮和髮夾;可以對RestCurves建模 ,影響毛髮的總的樣式。嵌入的Curl和Braid屬性可以按毛囊添加或者全部添加,使複雜 的樣式很容易實現。 Collisions Collisions工具提供毛髮和角色之間的逼真的相互作用。可以使毛髮與任意的物體 相碰以及髮夾之間自碰撞。 集成的MayaPaintEffects渲染 包括內置的MayaPaintEffects渲染–PaintEffectsThinLine筆刷類型的一個 子集。 不必在PaintEffects中單獨創建毛髮,然後把它附加到受控曲線上。 附加MayaPaintEffects筆刷 使用毛髮功能組創建其他的動態效果-例如:可動的羽毛、籐或者帶刺鋼絲,只要 把任何一個PaintEffects筆刷附加到毛髮系統即可。 曲線輸出 如果用戶想要利用曲線渲染器,例如:在Pixar的Renderman?中的渲染器,該選項特 別有用。 多邊形物體和毛髮遮光器的最佳PaintEffects 如果用戶想在mentalray?或者任何其他不直接渲染PaintEffects的渲染器中渲染 毛髮,用戶可以把PaintEffects輸出變換到多邊形物體。這可以創建最佳的多邊形物體 和一個毛髮遮光器。 使選中的曲線動態化 可以創建各種「非毛髮」效果,例如:從懸掛的四肢和海蜇到吊床和濕繩上的霧氣。 集成的動態力 MayaHair包含嵌入的重力和紊流功能,但它也可以與Maya軟體已有的動態力連接。 AcademyAward.winningMaya.softwareistheworld'smostpowerfully integrated3Dmodeling,animation,effects,andrenderingsolution. Mayaalsoaddstothequalityandrealismof2Dgraphics. That.swhyfilmandvideoartists,gamedevelopers,visualization professionals,WebandprintdesignersturntoMayatotaketheirwork tomeetthedemandsofnextgenerationproductions. AutodeskToxikisanewwayofcreatingvisualeffectsforfilm, acatalysttoanewprocessofmediacreation.Toxikisamodular softwareplatformfeaturingintegratedenterprisecollaboration.